Memoir '44

Kämpfe den D-Day nach — mit Karten, Würfeln und Plastiksoldaten

👥 2–4 Personen⏱ ca. 45 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden8+
★ 7.3 · BGG #225

Für wen

Geschichtsfans und Kriegsspiel-Neulinge, die schnelle, taktische Gefechte wollen. Perfekter Einstieg ins Commands-&-Colors-System.

Nicht geeignet wenn…

Finger weg, wenn du tiefe strategische Kriegsführung willst oder würfelbasierte Kampflösung nicht magst.

🦊

Vibes Einschätzung

Zugänglich, taktisch, flott, historisch

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Zugängliches Kriegsspiel im Zweiten Weltkrieg, das Kommandokarten nutzt, um Einheiten auf einem Hex-Schlachtfeld zu aktivieren. Jedes Szenario stellt eine berühmte Schlacht ab dem D-Day nach, mit Plastikminiaturen und Geländeplättchen, die Geschichte lebendig machen.

Einstiegs-KriegsspielWWII-SzenarienSchnelle PartienErweiterbar

Anlässe

Spieleabend mit Freunden

Stimmungen

Schnell & energiegeladenSpannend & knisternd

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 2Funktioniert mit 2

Spieldauer

30–45 Min

Alter 8+

Komplexität

2.3 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

7.3/10

Rang #225

32k Bewertungen

Erschienen

2004

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

Spiel von

Richard Borg

Verlag

Days of Wonder, ADC Blackfire Entertainment, Edge Entertainment, Spielworxx

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