Magic Maze

Steuert jeden Helden für genau eine stumme Aktion und rennt gegen eine Sanduhr, ohne je ein Wort darüber zu verlieren.

👥 1–8 Personenca. 15 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
SdJ 2017 · nominiert🤝 Kooperativ🧩 Solo-Modus6.8 · BGG #800

Für wen

Koop-Fans mit Vorliebe für ungewöhnliche Mechanik und Runden, die das spezielle Chaos stiller Koordination mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein entspanntes, gesprächiges Koop-Erlebnis, denn hier zählt hektische Stille unter einer tickenden Uhr.

🦊

Vibes Einschätzung

still, hektisch, kooperativ, einzigartig stressig, urkomisch

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Magic Maze sperrt eure Gruppe in einen Einkaufszentrum-Coup mit der seltsamsten Regel im Brettspielhobby: Ihr dürft jeden Helden steuern, aber nur für genau eine bestimmte Aktion, und reden dürft ihr darüber absolut nicht. Eine Person darf Helden nur nach Norden bewegen, eine andere nur neue Räume erkunden, und einen kompletten Ausbruch zu koordinieren bedeutet, Mitspieler stumm anzustupsen, bedeutungsvoll zu starren oder die kleine Warnfigur umzuwerfen, wenn etwas schiefläuft. Die Sanduhr stoppt für niemanden, ein Moment der Verwirrung kann also schnell eskalieren, und dreißig Sekunden eingefrorene Stille haben schon ganze Partien beendet. Chaotisches, gemeinschaftliches Rätsellösen auf die lustigste und stressigste Art, am besten live am Tisch erlebt.

Redeverbot als KernregelEine Aktion pro Person, jeder HeldEchte Sanduhr-Spannung

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2–6

Spieldauer

15 Min

Alter 8+

Komplexität

1.7 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.8/10

Rang #800

24k Bewertungen

Erschienen

2017

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