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Machi Koro

Würfeln, Miete von den eigenen Gebäuden kassieren und als Erste vier Großprojekte fertigbauen.

Du bist frisch gewählte Bürgermeisterin einer Stadt, die aus einem Weizenfeld, einer Bäckerei und einem Würfel besteht. Jede Runde würfelst du, kassierst Einnahmen von allen Gebäuden mit der passenden Zahl und kaufst davon das nächste. Wer zuerst alle vier Großprojekte fertigstellt, gewinnt.

Gebäude zahlen auch bei fremden WürfenMaschinenbau in dreißig MinutenOffene Auslage, keine versteckten Informationen

Für wen

Runden, die ein leichtes Wirtschaftsspiel mit sichtbarem Fortschritt und ständigen kleinen Ausschüttungen wollen. Ein guter erster Kontakt mit Maschinenbau-Spielen.

Nicht geeignet wenn…

Dich stört, wenn Glück das Tempo bestimmt: eine kalte Wurfserie hängt dich ein ganzes Großprojekt hinterher, ohne echte Gegenwehr. Die Kartenauswahl des Grundspiels nutzt sich nach einem Dutzend Partien merklich ab.

Vibes Einschätzung

Flott und lebhaft, weil alle bei jedem Wurf mitfiebern: auch fremde Zahlen können dir Geld bringen. Die Züge sind so kurz, dass Warten nie stört.

Platz 1.401 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2012 · vor 14 Jahren

älter als 72 % der Spiele

In 60.378 Sammlungen

häufiger gesammelt als 98 % der Spiele

2–4 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 10

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,5 von 5 · leichter als 72 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: etwas Text

Text in Karten oder Regeln

Spielweise: gegeneinander

Thema & Kategorien