Eine Rollenspiel-Kampagne ohne Spielleiter, getrieben von Geschichtsentscheidungen statt von Sieg und Niederlage.
Für wen
Du liebst Spielbücher oder Rollenspiele, aber niemand will die Leitung übernehmen. Perfekt für Soloabende mit Tee und einem Helden, der sich daran erinnert, was du getan hast.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst ein Wettbewerbsspiel mit Sieger oder viel taktisches Brettspiel. Es besteht größtenteils aus Lesen und Wählen, ungeduldige Leute werden unruhig.
Vibes Einschätzung
Gemütlich und buchig: Du liest einen Abschnitt, stehst vor einer Wahl und lebst mit den Folgen. Es fühlt sich näher an einem gemeinsamen Fantasyroman an als an einem Brettspiel.
Legacy of Dragonholt ist ein Rollenspiel, bei dem der Spielleiter gleich weggelassen wurde. Du baust deinen eigenen Helden in der Fantasywelt Terrinoth und arbeitest dich durch sechs Quests, indem du Geschichtsabschnitte liest und entscheidest, was dein Held als Nächstes tut. Stell dir ein Spielbuch mit Charakterwerten, Gegenständen und einer Kampagne vor, die deinen Helden von Quest zu Quest begleitet. Hier gewinnt oder verliert niemand, es zählt die Geschichte, die am Ende steht: Goblins, ein ränkeschmiedender Lord und viele Entscheidungen mit Folgen. Es geht allein oder mit bis zu sechs Personen am Tisch, und es braucht viele Abende, bis du alles gesehen hast. Viel Lesen, viel Erzählen, wenig Regelkram.
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Spieler
Spieldauer
60–999 Min
Alter 10+
Komplexität
1.3 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,475
3.5k Bewertungen
Erschienen
2017
Sprachabhängigkeit
Viel Text
Spiel von
Annie VanderMeer Mitsoda, Nikki Valens, Greg Spyridis, Daniel Clark (I), Tim Flanders
Verlag
Fantasy Flight Games