Ein vollkooperativer Dungeon-Crawl, in dem eine regelgesteuerte Dunkelheit statt eines Mitspielers auf jede mutige Entscheidung reagiert.
Für wen
Gruppen, die erzähllastige kooperative Dungeon-Crawls mit viel Heldenanpassung lieben und niemanden wollen, der dauerhaft den Bösewicht spielt.
Nicht geeignet wenn…
Wer ein kurzes Zwischendurch-Spiel sucht, ist falsch - das ist ein langer, kampagnenartiger Crawl mit echtem Aufbau und Einarbeitungszeit.
Vibes Einschätzung
Heroisch und reaktiv - jeder aggressive Zug wird gegen das Risiko abgewogen, eine Dunkelheit zu provozieren, die Übermut bestraft.
In Myth: Orphans of Ovenstein übernehmen alle Spielerinnen und Spieler Heldenrollen und kämpfen gemeinsam gegen eine wachsende Dunkelheit, ohne dass jemand den Gegner steuert. Jede Heldenfigur bringt ein eigenes Kartendeck für Erkundung, Kampf und Ausrüstung mit, während die Dunkelheit über feste Regeln automatisch auf mutige oder vorsichtige Züge reagiert. Riskante Aktionen wecken stärkere Bedrohungen, zu vorsichtiges Spiel lässt die Gruppe leer ausgehen.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
120 Min
Alter 12+
Komplexität
Erschienen
2026
Sprachabhängigkeit
Viel Text