Zäune dir ein mittelalterliches Königreich ab, während drei Rivalen dir dieselben drei Aktionen streitig machen.
Der König liegt im Sterben, die Erben zerlegen das Reich. Jede Runde zeigt eine Karte drei mögliche Aktionen, alle wählen gleichzeitig verdeckt eine davon. Bei vier Personen und drei Aktionen kollidiert immer jemand, dann wird verhandelt oder duelliert.
Für wen
Runden, die gern am Tisch diskutieren und harte Positionskämpfe aushalten. Gebaut für vier Personen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst konfliktfrei deine eigene Maschine bauen oder hast wenig Zeit. Mit unentschlossenen Leuten ziehen sich die Verhandlungen zäh, und zu zweit funktioniert der zentrale Aktionskonflikt kaum.
Vibes Einschätzung
Angespannt und redselig. Jede Runde hat diesen Moment des Schreckens, wenn die Aktionskarten umgedreht werden.
älter als 94 % der Spiele
häufiger gesammelt als 51 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 78 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen