Ein mittelalterlicher Landraub auf zufälligem Hexplan, bei dem jeder Zug genau eine scharfe Entscheidung ist.
Du bist ein ehrgeiziger Baron, und das Land ist zu haben. Barony baut den Plan zufällig auf: Jede Person legt neun Plättchen aus je drei Feldern in Wald, Ebene, Acker, Berg oder See, keine zwei Karten gleichen sich. Dann setzt jeder drei Städte mit je einem Ritter, und von da an tut ihr abwechselnd genau eine Sache: Ritter anwerben, über das Gelände schicken und mehr. Seen versperren den Weg, Berge und gegnerische Städte halten Ritter zurück, und jeder zusätzliche Ritter in einem umkämpften Feld verschiebt die Chancen. Ein kurzer, taktischer Landraub fast ohne Glück, ein bisschen wie Risiko im Taschenformat für Leute, die gern vorausdenken.
Für wen
Du magst knappe Gebietskämpfe mit wenig Glück und willst eins, das in einer Stunde durch ist und jedes Mal eine andere Karte hat.
Nicht geeignet wenn…
Du willst entspannt und friedlich aufbauen. In Barony schiebst du Ritter ins Gebiet deiner Nachbarn.
Vibes Einschätzung
Sauber, taktisch und ein wenig rücksichtslos. Mit nur einer Aktion pro Zug zählt jede Wahl, und der zufällige Plan hält jede Partie frisch.
älter als 63 % der Spiele
häufiger gesammelt als 50 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 14
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,3 von 5 · komplexer als 61 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis