Angeln, sabotieren, aufrüsten – und dabei das eigene Geheimziel verfolgen.
Ein Piraten-Angelspiel, in dem jede Person ein eigenes geheimes Ziel verfolgt – und wer stattdessen den sagenumwobenen Kraken an Bord holt, beendet die Partie auf der Abkürzung.
Für wen
Größere Runden, die direkte Interaktion, versteckte Ziele und ein schnelles, augenzwinkerndes Piratenthema mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du magst keine Ärgerelemente und Angriffe oder willst planbare Züge ohne Würfelglück beim Fang.
Vibes Einschätzung
Rauflustig und unberechenbar – durch die versteckten Ziele weiß niemand, wer kurz vor dem Sieg steht, und pro Runde wird garantiert jemand bestohlen.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 5 % der Spiele
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 53 %