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Khronos

Baue Burgen und Abteien im Mittelalter und sieh zu, wie sie auf drei Brettern altern, während deine Figuren durch die Zeit reisen.

Du bist ein mächtiger Lord mit treuem Gefährten, und dein Herrschaftsgebiet liegt gleichzeitig in drei Epochen. Khronos läuft auf drei Brettern zugleich: Mittelalter, Renaissance und Neuzeit. Pro Zug wählst du aus vier Aktionskarten und baust in sieben Zügen militärische, religiöse und zivile Gebäude. Größere Gebäude wandern durch die Zeit, sodass eine Burg aus dem Mittelalter später als Ruine auf dem nächsten Brett steht. Mit der Erfindung der Uhrmacher und genug Geld können auch deine zwei Abenteurerfiguren zwischen den Epochen reisen. Ein Gebietskontrollspiel von 2006, das Geduld und Weitsicht belohnt.

Drei Bretter für drei historische EpochenGebäude wandern durch die Zeit und werden zu RuinenAbenteurerfiguren, die durch die Zeit reisen

Für wen

Du magst Gebietskontrolle mit Plättchen und langem Horizont und freust dich über ein Spiel, das mit seiner Zeitachse etwas Ungewöhnliches macht.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein schnelles, leicht überschaubares Brett. Drei Epochen im Kopf zu halten verlangt echte Konzentration.

Vibes Einschätzung

Ein Puzzle in drei Schichten. Was du heute baust, verändert, was die anderen Bretter morgen enthalten, und jedes Setzen hat ein langes Echo.

Platz 4.461 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2006 · vor 20 Jahren

älter als 85 % der Spiele

In 2.684 Sammlungen

häufiger gesammelt als 38 % der Spiele

2–5 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4 · Verlag: ab 10

ca. 90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: sehr anspruchsvoll

Für erfahrene Runden · 3,6 von 5 · komplexer als 93 %

Meinungen: gespalten

Manche lieben es, andere gar nicht

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander