Kleines in Größeres stecken, Sets holen und darüber streiten, ob ein Sofa wirklich in einen Einkaufswagen passt.
Passt ein Sofa in einen Einkaufswagen? Passt ein Baby in eine Badewanne, die in ein Haus passt, das in Hollywood steht? In a Pickle (2004) macht aus dieser Art Unsinnslogik ein Kartenspiel. Du spielst Wortkarten und baust Ketten immer größerer Dinge, und die vierte Karte in einer Kette holt das Set, es sei denn, jemand sticht mit etwas Größerem. Wer am Ende die meisten Sets hat, gewinnt. Das Spiel lebt davon, am Tisch zu streiten, was wirklich wohin passt, eine Runde, die alberne Debatten mag, hat hier viel Spaß. Für zwei bis sechs Personen, etwa eine halbe Stunde.
Für wen
Eure Runde liebt alberne Debatten und kreativen Unsinn, und ihr wollt ein leichtes Wort-Kartenspiel ohne Wertungsdruck.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein straffes, fähigkeitslastiges Kartenspiel, oder dein Tisch hasst Streit über Regeln. Der Spaß hängt an den Leuten.
Vibes Einschätzung
Albern und gesprächig. Die Karten liefern den Rahmen, die Lacher kommen vom Verteidigen absurder Größenbehauptungen, und das Spiel funktioniert am besten, wenn alle mitspielen.
älter als 88 % der Spiele
häufiger gesammelt als 56 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5 oder 6 · Verlag: ab 10
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,2 von 5 · leichter als 83 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Ohne die Sprache nicht spielbar