Heimlich & Co.

Zieh sieben Spione gleichzeitig, damit niemand merkt, welcher deiner ist.

👥 2–7 Personenca. 30 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
SdJ 19866.1 · BGG #2,651

Für wen

Größere Runden, die sich gern gegenseitig lesen und keine mechanische Tiefe brauchen. Zu fünft am besten.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein Spiel, in dem Planung über Psychologie siegt. Der Würfel bestimmt den einzelnen Zug stark, die Laufspiel-Struktur von 1984 wirkt altbacken, und zu zweit oder dritt bleibt kaum etwas zum Verstecken.

🦊

Vibes Einschätzung

Leise und misstrauisch, voller kleiner Verräter. Jeder scheinbar großzügige Zug wird auf Hintergedanken abgeklopft.

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Sieben farbige Spione laufen über eine ovale Bahn, einer davon gehört heimlich dir. Du würfelst und ziehst beliebige Spione, die Kunst ist also, den eigenen unbemerkt nach vorn zu bringen. Punkte gibt es je nachdem, wo die Spione stehen, wenn der Tresor rückt.

Deine Identität bleibt das ganze Spiel verdecktDu ziehst auch die Spione der anderenBonuspunkte fürs richtige Raten am Ende

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 5Funktioniert mit 3–7

Spieldauer

30 Min

Alter 8+

Komplexität

1.5 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

6.1/10

Rang #2,651

4.2k Bewertungen

Erschienen

1984

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