Ein Geist schleicht unsichtbar durchs Schloss, und die Jäger rätseln, wo er steckt.
Für wen
Familien mit Kindern ab acht, die gern Verstecken und Rätseln verbinden. Schön auch für Eltern, die lieber gemeinsam jagen, als gegeneinander zu spielen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Tempo oder viel Würfelglück. Das Spiel lebt vom Nachdenken, und wer den Geist spielt, muss sorgfältig jeden Zug notieren.
Vibes Einschätzung
Spannend und leicht gruselig, wenn Max verschwindet, mit leisem Triumph, wenn die Jäger seine Route rekonstruieren. Wer den Geist spielt, genießt die Rolle des Schlauen.
Ghost Chase ist Verstecken im Spukschloss, gespielt auf einem Brett. Eine Person ist Max, der Geist, der von Raum zu Raum schleicht und seine Route heimlich notiert. Alle anderen jagen ihn als Team und bewegen sich offen durchs Schloss. Max hat einen Ehrenkodex: Er betritt nie zweimal denselben Raum, während die Jäger beliebig oft zurückkehren dürfen. In jeder Runde verschwindet ein Tier vom Brett, und wenn das letzte einer Sorte weg ist, muss Max verraten, wo er steckt und wie er dorthin kam. Mit dieser Spur treiben die Jäger ihn in die Enge. Ein angenehmes Deduktionsspiel für Kinder und eine schöne gemeinsame Jagd für Erwachsene, die gern Spuren verfolgen.
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Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 6+
Komplexität
1.7 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.6/10
Rang #9,009
455 Bewertungen
Erschienen
2001
Spiel von
Kai Haferkamp
Verlag
AMIGO, 999 Games, Rio Grande Games