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Gesagt - getan!

Ein Bild Linie für Linie beschreiben und staunen, was die anderen daraus machen.

Eine Person legt farbige Magnete auf eine Zeichentafel und sagt an, wo die Linien verlaufen sollen. Die anderen zeichnen blind nach der Ansage und raten anschließend, welches Bild dabei herausgekommen ist. Der Abstand zwischen Gemeintem und Gezeichnetem ist das eigentliche Spiel.

Magnete als Ankerpunkte der LinienZeichnen allein nach gesprochener AnsageBis zu sechs Personen

Für wen

Runden mit Schulkindern, die Kommunikationsspiele mögen und Freude daran haben, wenn das Ergebnis schiefgeht. Funktioniert über eine große Altersspanne am selben Tisch.

Nicht geeignet wenn…

Jemand am Tisch ungern zeichnet oder du einen echten Punkte-Spannungsbogen erwartest statt einer Pointe. Erschienen 2006, nur 13 BGG-Bewertungen, aktuell nicht erhältlich.

Vibes Einschätzung

Redselig und beim Aufdecken zum Brüllen, wenn sechs Tafeln sechs Versionen derselben Ansage zeigen. Der Ansager schwitzt, alle anderen kritzeln.

Erschienen 2006 · vor 20 Jahren

älter als 85 % der Spiele

In 37 Sammlungen

häufiger gesammelt als 8 % der Spiele

2–6 Personen · ab 7 Jahren

ca. 20 Min

kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,0 von 5 · leichter als 97 %

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken

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