Ein Deathmatch auf dem Brett: Kämpfer bauen, Waffen schnappen, wieder einsteigen und als Erste oder Erster drei Abschüsse erzielen.
Frag (2001) presst frühe Ego-Shooter wie Doom und Quake in ein Brettspiel, und der Slogan sagt alles: Was sich bewegt, wird beschossen. Alle bauen einen Charakter, indem sie Punkte auf Werte verteilen, erscheinen auf dem Brett, würfeln für die Bewegung, sammeln Waffen- und Gadgetkarten und schießen auf die anderen. Mit Cheat-Karten verschaffst du dir einen Vorteil, wenn niemand damit rechnet. Wer erwischt wird, steigt im nächsten Zug einfach wieder ein, es gibt also kein langes Zuschauen. Wer zuerst drei Abschüsse erzielt, gewinnt, die Partien dauern deshalb etwa eine halbe Stunde und enden im Getümmel. Ein leichter, lauter Würfel-Shooter für zwei bis sechs, mit fünf oder sechs als Idealbesetzung.
Für wen
Du bist mit Doom und Quake aufgewachsen und willst ein kurzes, würfelgetriebenes Deathmatch mit fünf oder sechs Freunden.
Nicht geeignet wenn…
Du willst taktische Tiefe. Würfel und Kartenglück entscheiden viel, und der Spaß liegt vor allem im Chaos.
Vibes Einschätzung
Laut, schnell und ein bisschen chaotisch, dank Respawn-Regel ohne Leerlauf. Es fühlt sich an wie eine Shooter-Runde, die mit Würfeln gespielt wird.
älter als 92 % der Spiele
häufiger gesammelt als 45 % der Spiele
Am besten zu 5 oder 6 · Verlag: ab 10
kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,8 von 5 · leichter als 64 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft