Baut die Stadt beim Erkunden, schießt euch durch eine langsame Zombiehorde und rennt zum Hubschrauberlandeplatz.
Für wen
Du willst einen würfeligen Horror-Spaß mit Filmabend-Stimmung und kannst über dein eigenes Pech lachen. Funktioniert mit etwa vier Leuten, die schlechte Zombiefilme lieben.
Nicht geeignet wenn…
Du willst knackige Entscheidungen oder ein ganz kooperatives Spiel. Die Würfel bestimmen viel, und ein Zug kann sich mit einem Wurf drehen.
Vibes Einschätzung
Würfelgetrieben, albern und leicht verzweifelt: Du rennst, schießt und fluchst, wenn ein Würfel deine letzte Kugel danebengehen lässt. Das fühlt sich eher wie ein Horrorfilm-Spaß an als wie ein sorgfältiges Rätsel.
Du bist Überlebende oder Überlebender in einer Stadt, die von der langsamen, schlurfenden Zombieart nach Romero überrannt wird, und die Straßen entstehen beim Erkunden, Plättchen für Plättchen, aus einem modularen Spielplan. Du würfelst zum Laufen, würfelst zum Kämpfen und musst mit Kugeln und Lebensmarken haushalten. Am Ende jedes Zugs verrät ein Wurf, wie viele Zombies einen Schritt näher schlurfen, eine ruhige Straße bleibt also nie lange ruhig. Gewonnen hat, wer den Hubschrauberlandeplatz in der Mitte erreicht und den dortigen Zombie erledigt oder unterwegs 25 Abschüsse sammelt. Wer stirbt, startet von vorn und verliert die Hälfte seiner Abschüsse. Das würfellastige, augenzwinkernde Original einer langen Reihe.
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Spieler
Spieldauer
60–90 Min
Alter 12+
Komplexität
1.6 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.6/10
Rang #9,091
16k Bewertungen
Erschienen
2001
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Todd Breitenstein, Kerry Breitenstein
Verlag
Pegasus Spiele, Edge Entertainment, Raven Distribution, ToyCo, Journeyman Press und 1 weitere