Bring zwölf Atlanter von einer versinkenden Insel, während Haie, Kraken und deine Mitspieler ihr Schlimmstes geben.
Siebenunddreißig Sechseck-Plättchen bilden eine Tropeninsel, und sie versinkt Stück für Stück im Meer. Jede Seite steuert zwölf Atlanter zu den rettenden Inseln rund ums Brett, die steigende Flut ist die Uhr. Ihr könnt schwimmen, euch an einen Delfin hängen oder in Boote drängen, während Seeungeheuer, Kraken und Haie im Wasser lauern. Würfel und ein paar Aktionspunkte entscheiden, wie weit eure Leute kommen, und es bleibt reichlich Platz, anderen den Abend zu verderben. Verwandt mit Survive!, nur ohne die verdeckten Punktwerte auf den Figuren. Ein Klassiker von 1986, der etwa eine Stunde dauert und zum Ende hin laut wird.
Für wen
Du magst einen Wettlauf mit Zähnen und kannst lachen, wenn der Würfel deine Leute an einen Hai verfüttert. Am besten zu viert.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ruhiges Planen ohne Glück und ohne Gemeinheiten. Hier beißen das Meer und deine Freunde gleichermaßen.
Vibes Einschätzung
Fröhlich fies. Die Insel wird immer kleiner, jedes Boot ist ein Verhandlungsgespräch mit dem Zufall, und irgendwer sieht garantiert seinen besten Schwimmer gefressen werden.
älter als 97 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,5 von 5 · leichter als 71 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis