Ein leeres Meer besegeln, das sich Plättchen für Plättchen füllt, und Siedlungen setzen, um miterschlossene Inseln zu beanspruchen.
Klaus Teuber lässt dich über ein leeres Meer segeln, das sich Plättchen für Plättchen füllt, während du erkundest. Ziehe und lege Seeplättchen, um Inseln wachsen zu lassen, und zahle dann, um Siedlungen, Stützpunkte und Späher auf das entstehende Land zu setzen. Fertige Inseln belohnen alle Investoren, doch den Löwenanteil holt, wer die stärkste Präsenz aufbaute.
Für wen
Fans klassischer Neunziger-Euros, die plättchengetriebene Erkundung, Gebietsmehrheiten und die Spannung ums Inselauszahlen mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst modernen Feinschliff oder gestraffte Regeln. Das angestaubte Tempo und das Plättchenglück können frustrieren.
Vibes Einschätzung
Ein Erkundungsspiel um Gebietsmehrheit voller Timing-Wetten, in dem eine sich entfaltende Karte jede Insel zum lohnenden Rennen macht.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
älter als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 4
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 59 %
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Spielbar ohne Sprachkenntnis