Entdecker

Ein leeres Meer besegeln, das sich Plättchen für Plättchen füllt, und Siedlungen setzen, um miterschlossene Inseln zu beanspruchen.

👥 2–4 Personenca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
5.9 · BGG #4,272

Für wen

Fans klassischer Neunziger-Euros, die plättchengetriebene Erkundung, Gebietsmehrheiten und die Spannung ums Inselauszahlen mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst modernen Feinschliff oder gestraffte Regeln. Das angestaubte Tempo und das Plättchenglück können frustrieren.

🦊

Vibes Einschätzung

Ein Erkundungsspiel um Gebietsmehrheit voller Timing-Wetten, in dem eine sich entfaltende Karte jede Insel zum lohnenden Rennen macht.

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Klaus Teuber lässt dich über ein leeres Meer segeln, das sich Plättchen für Plättchen füllt, während du erkundest. Ziehe und lege Seeplättchen, um Inseln wachsen zu lassen, und zahle dann, um Siedlungen, Stützpunkte und Späher auf das entstehende Land zu setzen. Fertige Inseln belohnen alle Investoren, doch den Löwenanteil holt, wer die stärkste Präsenz aufbaute.

Ein leeres Meer füllt sich Plättchen für PlättchenAlle auf einer fertigen Insel punkten, die Topspräsenz am meistenKlassische Teuber-Erkundung und Mehrheitenspiel

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

60 Min

Alter 10+

Komplexität

2.2 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

5.9/10

Rang #4,272

1.5k Bewertungen

Erschienen

1996

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