Ein Weltraum-Imperium-Duell in fünfzehn Minuten, gebaut aus Karten, die handeln und punkten.
Zwei Imperien, eine winzige Galaxie und etwa fünfzehn Minuten. Eminent Domain: Microcosm ist ein schnelles Kartenspiel für zwei, das den Aufbau eines Weltraumimperiums in eine Handvoll Züge presst. In deinem Zug nimmst du eine Karte aus dem Vorrat auf die Hand und spielst dann entweder eine Karte aus und befolgst ihre Anweisungen oder nimmst deinen Ablagestapel auf, um deine Hand aufzufüllen. Jede Karte trägt außerdem eine Wertungsbedingung, das eigentliche Spiel besteht also darin, zu entscheiden, welche Bedingungen du maximieren willst. Wie im Original Eminent Domain kannst du eine Aktion verstärken, indem du andere Karten mit demselben Symbol aufdeckst. Kolonisiere und greife Planeten an, forsche und nutze Politik. Ab 13 Jahren, erschienen 2014.
Für wen
Du willst ein sehr kurzes Zivilisationsspiel für zwei mit cleverer Kartenökonomie, vielleicht kennst du das Original Eminent Domain.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein großes Weltraumepos oder bist mehr als zwei.
Vibes Einschätzung
Flott und knifflig. Du wägst ständig ab, ob du jetzt eine Karte spielst oder deinen Ablagestapel aufnimmst, und jede Karte ist zugleich Aktion und Wertungshinweis.
älter als 67 % der Spiele
häufiger gesammelt als 53 % der Spiele
Am besten zu 2 · Verlag: ab 13
kürzer als 93 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 55 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen