Ein spielleiterfreier Dungeon-Crawler, in dem Initiative-Punkte entscheiden, wer wann und wie viel tut.
Für wen
Dungeon-Crawl-Fans, die tiefe taktische Kämpfe und Langzeit-Kampagnen wollen, ohne dass jemand das Spiel leiten muss.
Nicht geeignet wenn…
Wer ein leichtes Feierabend-Füllspiel oder kurze Spielzeit sucht, für den ist der Umfang hier – bis zu vier Stunden pro Sitzung über umfangreiche Kampagnen – ein ernsthafter Zeitaufwand.
Vibes Einschätzung
Bedächtig und taktisch, mit echter Spannung in der Initiative-Reihenfolge – schnelle, schwache Aktionen gegen eine langsame, mächtige zu setzen verändert den Rhythmus jedes Kampfes, und jede Falle und jeder Inventarplatz macht sich spürbar.
Dungeons of Doria wirft eine Gruppe aus Helden, Söldnern und Vagabunden in monsterüberfüllte Verliese, ganz ohne Spielleiter. Ein Initiative-System lässt jeden Charakter und jedes Monster Punkte auf mehrere Aktionen pro Zug verteilen – bewegen, angreifen, plündern oder Ausrüstung reparieren –, wodurch Kämpfe zu einer ständigen Abwägung zwischen Geschwindigkeit und Wucht werden. Wählt eigenständige Quests für einen Abend oder stürzt euch in eine der vier umfangreichen Kampagnen.
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Spieler
Spieldauer
120–240 Min
Alter 12+
Komplexität
3.4 / 5 — MediumBGG-Wertung
5.7/10
Rang #7,351
182 Bewertungen
Erschienen
2023
Sprachabhängigkeit
Viel Text