Ein Dungeons-and-Dragons-Abenteuer im Karton, ohne Spielleitung, ohne Kampagnen-Verpflichtung.
Für wen
D&D-Neugierige und Dungeon-Crawler-Fans, die ein abgeschlossenes Abenteuer ohne volle Rollenspiel-Kampagne wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst einen dauerhaften Charakter und einen fortlaufenden Handlungsbogen, denn jedes Szenario steht meist für sich.
Vibes Einschätzung
abenteuerlich, spannend, kooperativ, thematisch, wiederspielbar
Castle Ravenloft macht aus Dungeons & Dragons ein Brettspiel, das ihr in Minuten starten könnt, ganz ohne Spielleitung. Jede Person wählt einen Helden, Waldläufer, Schurke, Kleriker, Magier oder Krieger, und gemeinsam kämpft ihr euch durch eine Burg, die sich Plättchen für Plättchen beim Erkunden aufbaut, jede Partie zeigt also ein anderes Layout, einen anderen Hinterhalt, eine andere Begegnung. Kämpfe laufen über Würfel und einfache Wertevergleiche statt über ein Regelbuch voller Ausnahmen, und besiegte Monster bringen Beute und Erfahrung, mit denen euer Held mitten in der Partie wächst. Mehrere Szenarien und eine echt spürbare Schwierigkeitskurve sorgen für ordentliche Wiederspielbarkeit. Ein guter Einstieg, wenn D&D immer interessant klang, eine ganze Kampagne aber zu viel Verpflichtung war.
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Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.5 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.6/10
Rang #1,128
9.6k Bewertungen
Erschienen
2010
Sprachabhängigkeit
Viel Text