Erkundet gemeinsam ein monsterverseuchtes Verlies und stellt euch einem roten Drachen, ganz ohne Spielleiter.
Für wen
Freunde, die das Flair von Dungeons & Dragons lieben und ein selbstlaufendes Koop-Spiel mit Miniaturen wollen. Gut zu dritt oder viert.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefes Rollenspiel oder eine flexible Geschichte. Das Spiel ist eher strukturierte Taktik als Improvisation, und schlechtes Würfelglück kann wehtun.
Vibes Einschätzung
Abenteuerlich und angespannt, mit dem verlässlichen Rhythmus aus Erkunden, Kämpfen und Überleben. Jedes neue Plättchen ist ein kleines Wagnis, und die Würfel können einen Kampf schnell kippen.
Ein kooperatives Verlies-Abenteuer in der Welt von Dungeons & Dragons, mit Miniaturen, Plättchen und einem roten Drachen am Ende des Tunnels. Du wählst einen Helden wie Schurke, Krieger, Kleriker oder Magier, und gemeinsam arbeitet ihr euch durch Szenarien, erkundet neue Plättchen, bekämpft Monster und überlebt die Fallen und Ereignisse, die das Verlies euch entgegenwirft. Jeder Zug folgt einem klaren Rhythmus: ziehen und kämpfen, ein neues Plättchen erkunden, dann sehen, was das Verlies mit dir macht. Ein Vetter von Castle Ravenloft mit neuen Helden und mehr Feuer. Kein Spielleiter nötig, damit ist es ein aufgeräumter Weg ins Verlies ohne Kampagnenverpflichtung.
Kaufen
Spieler
Spieldauer
60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.6 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.6/10
Rang #1,183
7.0k Bewertungen
Erschienen
2011
Sprachabhängigkeit
Viel Text
Spiel von
Peter Lee, Bill Slavicsek
Verlag
Wizards of the Coast