Ein Dungeon Crawl im HeroQuest-Stil: vier Helden gegen die Monster des Dungeon Masters auf einem modularen Rasterbrett, von 2003.
Ein Trupp aus vier Helden, eine Spielleitung und ein Haufen Abenteuer: Dungeons & Dragons: The Fantasy Adventure Board Game von 2003 ist ein Dungeon Crawl im Geist von HeroQuest. Eine Person übernimmt den Platz des Dungeon Masters und stellt Herausforderungen, die anderen führen je einen Helden über ein modulares Brett mit Rasterbewegung, Monstern, Schätzen und Würfelkämpfen. Die Helden bringen unterschiedliche Fähigkeiten mit, also zählt Teamarbeit. Erweiterungen wie Eternal Winter und Forbidden Forest brachten weitere Abenteuer. Ein einfacher, miniaturenreicher Old-School-Crawl für Gruppen, die den D&D-Geschmack mögen, ohne ein Regelwerk in Telefonbuchgröße zu brauchen.
Für wen
Ihr wollt mit ein paar Freunden einen Dungeon Crawl mit echter Spielleitung und sanften Regeln, und eine Person von euch führt gern die Monster.
Nicht geeignet wenn…
Niemand will Dungeon Master sein, oder du bevorzugst moderne kooperative Systeme mit automatischen Gegnern. Am besten klappt es außerdem mit voller Gruppe.
Vibes Einschätzung
Klassisch und unkompliziert. Du öffnest Türen, findest das Monster, würfelst und hoffst, dass dein schwächster Held noch steht, während der Dungeon Master hinter seinem Sichtschirm grinst.
älter als 90 % der Spiele
häufiger gesammelt als 58 % der Spiele
Am besten zu 5 · Verlag: ab 10
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,2 von 5 · komplexer als 56 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Viel Text, gute Sprachkenntnis hilft