Eine zehnminütige Dungeons-&-Dragons-Kartenschlägerei, in der gewinnt, wer als letzter Abenteurer steht.
Für wen
Du willst eine schnelle Kartenprügelei im D&D-Flair, vielleicht um Neulingen das Setting zu zeigen. Gut zu viert mit Snacks.
Nicht geeignet wenn…
Du willst tiefe Strategie oder ein längeres Spiel. Früh auszuscheiden gehört dazu, dauert aber nie lange.
Vibes Einschätzung
Schnell, laut und ein bisschen bösartig: Du schlägst, du wirst geschlagen, und die Bündnisse am Tisch wechseln jede Runde. Das Ausscheiden ist harmlos, weil die Partien so kurz sind.
Dungeon Mayhem ist eine schnelle Dungeons-&-Dragons-Kartenschlägerei mit einem einfachen Ziel: als letzter Abenteurer stehen bleiben. Du wählst einen Helden, Barbar, Paladin, Schurke oder Magier, jeweils mit Kyle Ferrins illustriertem Deck, und spielst mächtige Karten, um zu verletzen, zu schützen oder zu heilen. Sutha der Schädelbrecher wirbelt Äxte, Azzan der Mystiker tauscht mit Vampirischer Berührung Trefferpunkte mit einem Rivalen, und Lia und Oriax haben ihre eigenen Tricks. Ein Duell mit Gemeinheiten und Ausscheiden, in etwa zehn Minuten vorbei. Gedacht für Kinder ab acht, passt aber gut zu erwachsenen D&D-Fans, die einen Snack zwischen Abenteuern wollen.
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Spieler
Spieldauer
10 Min
Alter 6+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.3/10
Rang #1,919
4.8k Bewertungen
Erschienen
2018
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Jordan Comar, Roscoe Wetlaufer
Verlag
Wizards of the Coast