Würfle und warte auf deinen Moment: Je später ein Stein ins Ziel kommt, desto mehr zählt er, aber die Bahn ist voller Löcher.
Für wen
Du willst ein sehr kurzes abstraktes Spiel mit schlauem Wertungsdreh, das zwei Leute nebenbei zum Kaffee spielen können.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst ein großes, tiefes Strategiespiel. Der Würfel bestimmt deine Züge, und es geht mehr um Timing als um langfristige Planung.
Vibes Einschätzung
Ein enges kleines Nervenduell. Alle wollen, dass ein anderer zuerst ins Loch tritt, also füllt sich der Tisch mit vorsichtigem Zögern und schadenfrohem Zuschlagen.
Je vier Spielsteine, ein Würfel, eine kurze Bahn mit ein paar tückischen Löchern. Das ist Dorada. Du würfelst und bewegst einen Stein, und der erste Stein, der auf einem Loch landet, ist verloren, stopft das Loch aber und dreht sich zu einem sicheren Feld für alle, die folgen. Der Dreh, der zum Nachdenken zwingt: Je später ein Stein ins Ziel kommt, desto mehr Punkte bringt er, und Steine, die nie ankommen, zählen nichts. Du willst also so lange wie möglich warten, aber nicht zu lange, und du willst, dass dein Gegner als Erster ins Loch springt. Ein winziges Spiel um Nerven und Timing mit nur einem Würfel und ein paar Steinen, in etwa zwanzig Minuten vorbei, mit überraschend viel Bluff.
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Spieler
Spieldauer
20 Min
Alter 8+
Komplexität
1.0 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
5.5/10
Rang #13,696
166 Bewertungen
Erschienen
1988
Spiel von
Rudi Hoffmann
Verlag
New Games Order, LLC, Otto Maier Verlag, Smart Cookie Games