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Denkō

Geister im richtigen Moment schlagen und dem Nachbarn unterjubeln.

Ein Gedächtnisduell in fünfzehn Minuten: Samurai treiben angreifende Yōkai zurück – am liebsten in die Ländereien der Nachbarn – während neue Flüche fast jede Runde eine Regel dazupacken.

Geister zu den Nachbarn vertreibenFast jede Runde eine neue FluchregelTiming aus dem Gedächtnis

Für wen

Runden ab sechs Jahren, die eskalierendes Chaos mögen und den Überblick gern absichtlich verlieren.

Nicht geeignet wenn…

Du willst ein festes Regelwerk oder empfindest Gedächtnisspiele und ständige Regeländerungen als Stress statt als Spaß.

Vibes Einschätzung

Schnell und herrlich überfordernd – die Regeln stapeln sich schneller, als irgendwer mitkommt, und genau das ist der Witz.

Platz 22.731 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 79 Sammlungen

häufiger gesammelt als 11 % der Spiele

2–6 Personen · ab 6 Jahren

10–15 Min

kürzer als 93 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Spielweise: gegeneinander

Spielmechaniken