Amarok

Runden mit zwei Karten gewinnen – und mit jedem Sieg Wissen verlieren.

👥 3–6 Personenca. 15 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
5.6 · BGG #12,347

Für wen

Runden, die kurze Deduktionspartien mit echtem Menschenlesen und eingebauter Aufholspannung mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst langfristige Strategie oder magst keine Systeme, die die Führenden aktiv bestrafen.

🦊

Vibes Einschätzung

Schnell und hinterlistig – kaum liegt man vorn, spielt man halb blind weiter, und genau das hält alle im Rennen.

Über dieses Spiel

Ein Deduktionsduell in fünfzehn Minuten um den Wolfsgeist Amarok: Ihr gewinnt Runden mit der besten Zweikartenkombination und verliert mit jedem Sieg ein Stück Wissen über das Deck.

Beste Zweikartenkombination pro RundeSiege verringern das eigene WissenBluffen zu dritt bis zu sechst

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 3–4

Spieldauer

15 Min

Alter 8+

Komplexität

1.2 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.6/10

Rang #12,347

106 Bewertungen

Erschienen

2026

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