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Amarok

Runden mit zwei Karten gewinnen – und mit jedem Sieg Wissen verlieren.

Ein Deduktionsduell in fünfzehn Minuten um den Wolfsgeist Amarok: Ihr gewinnt Runden mit der besten Zweikartenkombination und verliert mit jedem Sieg ein Stück Wissen über das Deck.

Beste Zweikartenkombination pro RundeSiege verringern das eigene WissenBluffen zu dritt bis zu sechst

Für wen

Runden, die kurze Deduktionspartien mit echtem Menschenlesen und eingebauter Aufholspannung mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst langfristige Strategie oder magst keine Systeme, die die Führenden aktiv bestrafen.

Vibes Einschätzung

Schnell und hinterlistig – kaum liegt man vorn, spielt man halb blind weiter, und genau das hält alle im Rennen.

Platz 11.710 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2026 · dieses Jahr

neuer als 95 % der Spiele

In 201 Sammlungen

häufiger gesammelt als 15 % der Spiele

3–6 Personen · ab 8 Jahren

Am besten zu 3 oder 4

ca. 15 Min

kürzer als 93 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: leicht

Schnell erklärt · 1,1 von 5 · leichter als 87 %

Spielweise: gegeneinander