Batmans Schurken paaren und zweimal aus Arkham rennen.
Batmans Schurken fliehen um die Wette aus Arkham: Ihr wählt fünf Bösewichte, stellt vier davon zu zwei Duos zusammen – und wer das zweite Rennen gewinnt, gewinnt alles.
Für wen
DC-Fans und Runden, die ein schnelles, knackiges Rennen mit vielen Figurenkombinationen wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst Tiefe oder magst keine Struktur, in der das erste Rennen weniger zählt als das letzte.
Vibes Einschätzung
Schnell und lautstark – die Schurkenpaarungen tragen das Spiel, und das entscheidende zweite Rennen hält alle bis zum Schluss über dem Tisch.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 18 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5
kürzer als 51 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,5 von 5 · leichter als 72 %
Text in Karten oder Regeln