Das Amulett

Ersteigere Zauber mit Energie und kauf mit deren Metallen die Steine, die dir noch fehlen.

👥 3–6 Personenca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden12+
SdJ 2001 · nominiert5.7 · BGG #6,132

Für wen

Runden zu viert oder fünft, die Versteigerungen mögen, bei denen die Währung selbst Teil des Rätsels ist.

Nicht geeignet wenn…

Versteigerungen langweilen dich oder du willst ein starkes Thema. Die Fantasy-Hülle ist dünn, die Doppelökonomie versteht man erst nach einer ganzen Partie, und für sechzig Minuten wirkt es kleinteilig.

🦊

Vibes Einschätzung

Kopflastig und etwas trocken, mit schönen Momenten, wenn ein lange gehaltener Zauber endlich den fehlenden Stein finanziert.

Über dieses Spiel

Fantasy-Versteigerung um ein Amulett aus farbigen Edelsteinen. Zauberkarten werden mit Energiesteinen ersteigert, die später zurückfließen, und diese Zauber produzieren Metalle, mit denen man dann um die Edelsteine bietet.

Das Gebot ist gleichzeitig die LaufzeitEnergiesteine kehren in den Vorrat zurückZwei verbundene Versteigerungskreisläufe

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4–5Funktioniert mit 3–6

Spieldauer

60 Min

Alter 12+

Komplexität

2.6 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

5.7/10

Rang #6,132

738 Bewertungen

Erschienen

2001

Sprachabhängigkeit

Mittlerer Textanteil

Ähnliche Vibes