Zurück

Clans

Schieb ganze Dörfer übers Land und lass niemanden erraten, welche Hütten deine sind.

Steinzeitliche Hütten wandern über zwölf Regionen, und deine eigene Farbe bleibt bis zum Schluss geheim. Du ziehst ganze Hüttengruppen in benachbarte Gebiete, und jedes Gebiet, das von leerem Land umschlossen wird, wird sofort gewertet.

Deine Farbe bleibt bis zur Wertung geheimGebiete werten sofort beim AbschneidenDer Plan leert sich zum Ende hin

Für wen

Zwei Personen, die einen kurzen Abstrakten mit verdeckter Identität wollen, oder kleine Runden, die Deduktion mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Thema oder direkte Interaktion. Die Steinzeit ist reine Dekoration, aufmerksame Gegner erraten deine Farbe früh, und es endet manchmal abrupt, gerade wenn es spannend wird.

Vibes Einschätzung

Trügerisch ruhig. Jeder Zug wirkt neutral, bis die Wertung zeigt, wer heimlich die eigene Farbe gestapelt hat.

Platz 2.067 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2002 · vor 24 Jahren

älter als 91 % der Spiele

In 5.622 Sammlungen

häufiger gesammelt als 62 % der Spiele

2–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 2

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 51 %

Meinungen: ziemlich einig

Die meisten bewerten es ähnlich

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander