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Chronicle

Ein eigenwilliges Stichspiel, in dem jede historische Figur die Regeln auf ihre Weise verbiegt.

Chronicle ist ein Stichspiel mit Dreh: Die Karten sind historische Persönlichkeiten, jede mit einer Fähigkeit, die im Moment des Ausspielens die Regeln verbiegt. Eine Runde dreht sich um Ereignisse aus der Chronik der Geschichte, und du versuchst, mit den Kräften deiner Figuren besser damit umzugehen als die anderen. Das Spiel stammt von Seiji Kanais Kanai Factory, Jahrgang 2009, und nennt sich nicht ohne Grund unregelmäßiges Stichspiel. Du sammelst Sets, holst Karten vom Ablagestapel zurück und teilst gelegentlich aus. Der Autor empfiehlt für die ersten Partien drei oder vier Personen und das Entfernen einiger chaotischer Geschichtskarten, bis man die Fähigkeiten kennt. Mit etwa einer halben Stunde kurz, aber es verlangt genaues Kartenlesen.

Historische Figuren mit eigenen FähigkeitenEreigniskarten bestimmen jede RundeStichspiel gemischt mit Set-Sammeln und Take-that

Für wen

Du magst Stichspiele, willst aber Kartenfähigkeiten, die ständig die Regeln umschreiben, und spielst zu dritt oder zu viert.

Nicht geeignet wenn…

Du willst klassische, berechenbare Stiche. Zu fünft oder sechst wird es schwerer zu überblicken, und die ersten Partien brauchen ein geduldiges Regellesen.

Vibes Einschätzung

Chaotisch auf kluge Art. Jede Karte hat eine Fähigkeit, jeder Stich wird zum kleinen Puzzle, und am Tisch wird ständig darüber geredet, was gerade wieder verändert wurde.

Platz 2.747 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2009 · vor 17 Jahren

älter als 80 % der Spiele

In 3.386 Sammlungen

häufiger gesammelt als 44 % der Spiele

3–6 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4

ca. 30 Min

kürzer als 69 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 56 %

Meinungen: ziemlich einig

Die meisten bewerten es ähnlich

Sprache: wenig Text

Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen

Spielweise: gegeneinander

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