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Carolus Magnus

Kauf Söldnertreue, reiß Hexgebiete an dich und sieh zu, wie die Karte unter deinen Türmen schrumpft.

Das Reich Karls des Großen als Ring kleiner Hexfelder. Man setzt farbige Söldnerwürfel für Mehrheiten, baut auf beherrschten Gebieten Türme, und kontrollierte Gebiete verschmelzen zu immer größeren Blöcken. Wer zuerst alle Türme gesetzt hat, gewinnt.

Farbkontrolle wechselt laufend die SeitenBeherrschte Gebiete verschmelzen zu BlöckenDie Karte schrumpft auf ein scharfes Finale zu

Für wen

Leute, die abstrakte Mehrheitenkämpfe mit harten Positionsentscheidungen mögen. Zu dritt am besten.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Thema, Geschichte oder einen sanften Einstieg. Die Farbkontrolle ist anfangs unintuitiv, Grübelei ist häufig, und das Mittelalter bleibt reine Tapete.

Vibes Einschätzung

Schachartige Spannung im Mittelalterkostüm. Die Züge sind kurz, aber jeder kann eine mühsam aufgebaute Mehrheit kippen.

Platz 1.866 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2000 · vor 26 Jahren

älter als 92 % der Spiele

In 4.358 Sammlungen

häufiger gesammelt als 53 % der Spiele

2–4 Personen · ab 10 Jahren

Am besten zu 3 · Verlag: ab 12

ca. 60 Min

länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: mittel

Eine Runde zum Warmwerden · 2,6 von 5 · komplexer als 71 %

Meinungen: üblich gestreut

Normale Bandbreite der Bewertungen

Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: in Teams