Biete in Häfen der 1950er auf Diebesgut und bring es in dein Lager, bevor es eine Konkurrenzfamilie tut.
Für wen
Du magst sanftes Bluffen und Bieten mit starkem Thema und liebst es, Rivalen zu durchschauen. Funktioniert gut zu viert oder zu fünft.
Nicht geeignet wenn…
Du willst in Ruhe bauen, ohne dass jemand deine Pläne stört. Hafenwettbewerb und Gebote heißt, dass deine Hoffnungen jederzeit unterboten werden können.
Vibes Einschätzung
Ein spannendes Lesen der Mitspieler: hoch bieten oder in einen ruhigen Hafen ausweichen? Der Noir-Stil und die wechselnden Allianzen lassen dich wie einen Gauner im Trenchcoat fühlen.
Cargo Noir ist ein Schmuggelspiel in den 1950ern, angesiedelt in den Schatten der Hafenkais. Du führst eine Verbrecherfamilie, die mit Fracht handelt, die in Orten wie Hongkong, Bombay, Rotterdam und New York gern abhandenkommt. In jedem Zug segelst du zu einem Hafen und machst ein Gebot für die ausliegenden Waren. Bietet eine andere Familie im selben Hafen mehr, musst du erhöhen oder dein Geld nehmen und dich davonschleichen. Wer allein in einem Hafen steht, schafft die Waren unauffällig vom Kai in sein eigenes Lager. Von Serge Laget für Days of Wonder, eine Mischung aus Bluff, Bieten und Set-Sammeln mit sehr stilvollem Noir-Look.
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Spieler
Spieldauer
30–90 Min
Alter 10+
Komplexität
2.1 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.0/10
Rang #3,149
3.1k Bewertungen
Erschienen
2011
Sprachabhängigkeit
Etwas Text
Spiel von
Serge Laget
Verlag
Days of Wonder