Stichspiel, bei dem jedes Monster Trumpf und Siegbedingung umschreibt.
Ein kompetitives Stichspiel, in dem jede Runde ein Monster die Regeln umschreibt: Trumpf, Stichbedingungen oder sogar die Siegbedingung ändern sich, bis drei Monster besiegt sind.
Für wen
Stichspiel-Erprobte, die den vertrauten Kern permanent neu verdreht haben wollen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein stabiles klassisches Stichspiel oder magst keine Ärgereffekte zwischen den Mitspielenden.
Vibes Einschätzung
Glitschig und clever – jede Runde verlernst du die Reflexe der letzten, und die Trophäen machen frühe Siege spürbar wertvoll.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 4 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 14
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 3,0 von 5 · komplexer als 83 %