Dungeon beim Erkunden auslegen und den Tyrannen rechtzeitig stellen.
Ein kooperativer Dungeon Crawl in einer Welt aus elementarem Chaos, in der jede Partie eine abgeschlossene Mission ist – ein Wettlauf gegen den Vortex zum finalen Tyrannen.
Für wen
Koop-Runden, die einen kompletten Dungeon Crawl an einem Abend wollen, ohne sich auf eine Kampagne festzulegen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst dauerhafte Charakterentwicklung über mehrere Partien, oder sechs Leute an einem Taktikraster klingen dir zu zäh.
Vibes Einschätzung
Taktisch und unter Zeitdruck – die Karte wächst unter euch, während die Uhr läuft, sodass jeder Umweg eine Wette ist.
neuer als 95 % der Spiele
häufiger gesammelt als 7 % der Spiele
Am besten zu 6 · Verlag: ab 10
länger als 71 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,0 von 5 · leichter als 53 %
Ohne die Sprache nicht spielbar