Ein Stapel- und Bietspiel, bei dem jedes unmögliche Teil zum Balance-Problem einer anderen Person wird, oder eben Geld kostet.
Für wen
Runden, die Geschicklichkeitsspiele mit Bieter-Dreh mögen, bei denen das richtige Timing der Zahlung die eigentliche Kunst ist.
Nicht geeignet wenn…
Es frustriert dich, wenn dein sorgsam ausbalancierter Turm durch die schlechte Wahl einer anderen Person einstürzt, denn genau das ist der Kern des Spiels.
Vibes Einschätzung
wackelig, angespannt, lustig, chaotisch, sozial
Bandu macht früher oder später jedes einzelne Teil zum Problem einer anderen Person. Du ziehst ein seltsames Holzteil, ein Ei, einen Kegel, ein verzogenes kleines Becherchen, und bietest es deinem Nachbarn an, der schnell entscheiden muss: Bohnen zahlen, um es sich vom Turm fernzuhalten, oder Bohnen zahlen, um es zur nächsten Person weiterzureichen. Niemand will das Teil, und trotzdem muss es jemand nehmen, das macht simplen Turmbau zu einem laufenden Bietspiel wie heiße Kartoffel. Türme kippen um, Spieler scheiden aus, und der letzte stehende Stapel gewinnt still, während alle anderen über das Trümmerfeld lachen. Chaotischer Spaß, der nie zweimal gleich verläuft.
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Spieler
Spieldauer
15–45 Min
Alter 6+
Komplexität
1.3 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.3/10
Rang #1,848
4.2k Bewertungen
Erschienen
1987