Automobile

Autoimperio aufbauen – drei Jahrzehnte Produktion, jeder Fehler kostet

👥 3–5 Personen⏱ ca. 120 Min🪄 Will gelernt werden12+
★ 6.8 · BGG #761

Für wen

Wirtschaftsstrategen, die Spiele mögen, wo jede Fehlkalkulation Konsequenzen hat und das Thema die Mechanik unterstützt.

Nicht geeignet wenn…

Du bevorzugst verzeihende Euros oder magst keine Spiele, wo eine falsche Produktionsentscheidung deine gesamte Strategie versenken kann.

🦊

Vibes Einschätzung

Wirtschaftlicher Druck, kalkuliertes Risiko, historisches Eintauchen, gnadenloses Effizienz-Puzzle

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Tritt in die gnadenlose Welt der frühen amerikanischen Autoproduktion ein, wo das richtige Fahrzeug zum richtigen Preis nur die halbe Miete ist. Manage Produktionslinien, wirb Händler und übertrumpfe Konkurrenten über drei Jahrzehnte der Innovation – aber überproduktion frisst dich auf, und Unterproduktion lässt Rivalen deinen Marktanteil stehlen.

Brutale Angebots-Nachfrage-MechanikDrei Jahrzehnte AutogeschichteKlassisches Wallace-Design

Anlässe

Spieleabend mit Freunden

Stimmungen

Spannend & knisterndGrübelnd & tüftelig

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 5Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

120 Min

Alter 12+

Komplexität

3.5 / 5 — Anspruchsvoll

BGG-Wertung

6.8/10

Rang #761

6.0k Bewertungen

Erschienen

2009

Spiel von

Martin Wallace

Verlag

999 Games, Warfrog Games, Lookout Games, Wargames Club Publishing, Phalanx Games Polska, Treefrog Games, IELLO, Mayfair Games

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