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Automania

Ein Autofabrik-Euro, in dem sich kreuzende Montagelinien jedes Maschinenplättchen zum Puzzle machen.

Du führst eine Autofabrik und willst die Wagen bauen, die alle haben wollen. In Automania hat jede Person ein Fabriktableau mit drei Montagelinien, eine für jeden Wagentyp, und du kaufst Maschinenplättchen und heuerst Spezialisten an, um sie aufzurüsten. Der Haken: Die drei Linien kreuzen sich, jede Maschine, die du setzt, kann also mehr als einen Wagentyp verändern, und es kommt darauf an, wohin du sie legst. Fertige Autos werden auf einem von zwei Märkten verkauft, und je näher die Ausstattung eines Wagens an der Nachfrage dieses Marktes liegt, desto beliebter wird er und desto mehr Geld oder Prestige bringt er. Ein mittelschweres Fabrikpuzzle für zwei bis vier, rund neunzig Minuten.

Drei sich kreuzende Montagelinien pro FabrikMaschinenplättchen verändern die AusstattungAutos an Märkte mit eigener Nachfrage verkaufen

Für wen

Du optimierst gern dein eigenes Tableau und willst ein Industriethema, in dem das Legen von Plättchen ein echtes Puzzle ist.

Nicht geeignet wenn…

Du willst viel direkte Interaktion. Du baust vor allem die eigene Fabrik und beobachtest die Märkte.

Vibes Einschätzung

Knifflig und aufgeräumt. Du starrst auf dein Fabriktableau und versuchst, Maschinenplättchen so zu legen, dass ein Zug mehrere Autos zugleich verbessert.

Platz 1.438 auf BGG

von über 30.000 Brettspielen im Ranking

Erschienen 2015 · vor 11 Jahren

älter als 63 % der Spiele

In 2.980 Sammlungen

häufiger gesammelt als 41 % der Spiele

2–4 Personen · ab 12 Jahren

Am besten zu 4

60–90 Min

länger als 77 % der Spiele · typisch 30–90 Min

Komplexität: anspruchsvoll

Will gelernt werden · 2,8 von 5 · komplexer als 77 %

Meinungen: ziemlich einig

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Sprache: kein Text

Spielbar ohne Sprachkenntnis

Spielweise: gegeneinander