Arctic Scavengers: Base Game+HQ+Recon

Ein düsteres Eiszeit-Deckbauspiel, in dem dein Stamm durch zähe Kämpfe um knappe Vorräte wächst.

👥 1–5 Personen⏱ ca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
🧩 Solo-Modus★ 6.4

Für wen

Du magst Deckbau wie in Dominion, willst aber mehr Biss und Bluff. Am besten zu dritt oder viert mit Leuten, die ein bisschen Hinterlist verkraften.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst einen friedlichen Aufbauspaß, bei dem jede Person vor sich hin werkelt. Hier können Kämpfe deinen Plan zerlegen, das kann hart wirken.

🦊

Vibes Einschätzung

Angespannt und rau statt höflich. Du baust langsam auf, dann zwingen dich die Scharmützel zum Raten und Bluffen, was die anderen einsetzen. Eine schlechte Grabung tut weh, ein guter Bluff fühlt sich großartig an.

Über dieses Spiel

Arctic Scavengers wirft dich ins Jahr 2097, in eine neue Eiszeit, als Anführer eines kleinen Stammes von Überlebenden. Du baust deinen Stamm wie in einem Deckbau-Spiel auf: Jede Runde spielst du Karten aus, um nach Vorräten zu graben, Söldner anzuheuern, Werkzeuge und Medizin zu kaufen und um die Beute in der Mitte zu kämpfen. Der Clou sind die Scharmützel, in denen du Kämpfer offen gegeneinander schickst und beim Bluffen so tun kannst, als hättest du mehr eingesetzt. Diese Ausgabe enthält das Grundspiel samt den Erweiterungen HQ und Recon, sodass jeder Stamm einen Anführer mit Sonderkräften und ein Hauptquartier bekommt. Wer am Ende den größten Stamm hat, gewinnt. Rechne mit zähen, angespannten Kämpfen um knappe Dinge, nicht mit einem ruhigen Aufbauabend.

Deckbau plus direkte ScharmützelBluffen, welche Kämpfer du wirklich schickstGrundspiel, HQ und Recon in einer Schachtel

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 3–4Funktioniert mit 2–5

Spieldauer

45–60 Min

Alter 10+

Komplexität

2.3 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.4/10

3.2k Bewertungen

Erschienen

2015

Sprachabhängigkeit

Etwas Text

Spiel von

Robert K. Gabhart

Verlag

Rio Grande Games, ASS Altenburger Spielkarten, Driftwood Games

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