Führe ein Menschenvolk durch die Galaxie, indem du geheime Aktionskarten auf ein gemeinsames Brett legst, dem dann alle folgen.
In Ad Astra hat sich die Menschheit in fünf Völker aufgespalten, jedes angepasst an das Leben auf anderen Planeten, und du führst eines davon in die Galaxie. Du beutest Ressourcen aus, terraformst Planeten und baust fortschrittliche Weltraumkolonien, und vielleicht findest du Artefakte einer verschollenen fremden Zivilisation, die du gegen Rivalen einsetzt. Der Kniff ist das Planungsbrett: Alle legen verdeckt Aktionskarten auf freie Felder eines gemeinsamen Bretts, und wenn es voll ist, werden die Karten nacheinander aufgedeckt, und jede Person darf die Aktion ausführen. Du weißt also nie genau, was die anderen aus deinem Plan machen. Ein Spiel von 2009 für drei bis fünf, etwa eine Stunde, für alle, die Weltraumerkundung mit gemeinsamem Rhythmus mögen.
Für wen
Du magst Weltraumerkundung mit einem klugen Gemeinschaftsaktions-Kniff und rätselst gern, was die Gruppe vorhat.
Nicht geeignet wenn…
Du willst viel direktes Angreifen oder magst keine Spiele, in denen alle gleichzeitig profitieren.
Vibes Einschätzung
Nachdenklich angespannt. Du planst im Geheimen und siehst dann zu, wie die gemeinsame Aktionsfolge abläuft und ob deine Rivalen von deinen Entscheidungen profitieren.
älter als 80 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4 · Verlag: ab 13
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Will gelernt werden · 2,7 von 5 · komplexer als 74 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Ein paar Begriffe, leicht nachzuschlagen