Würze dein Gericht, indem du Holzkügelchen ausschüttest, ohne zu überwürzen, und klaue Rezepte von Rivalen.
Für wen
Du magst Geschicklichkeits- und Haptikspiele mit albernem Küchenthema, eine kurze halbe Stunde und eine kleine Runde. Zu viert am besten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst eine ernste Koch-Strategie oder magst Geschicklichkeitsspiele nicht. Es geht um Glück, Nerven und eine ruhige Hand.
Vibes Einschätzung
Albern, haptisch und leicht angespannt, mit einem stöhnenden Tisch, wenn die Kügelchen falsch fallen. Es geht mehr um Nerven und ruhige Hand als um langfristiges Planen.
Kochen als Geschicklichkeitsakt. Jeder Koch bekommt eine winzige Pfanne und eine Kochplatte, und in deinem Zug kannst du die Hitze aufdrehen, dein Gericht würzen oder das Rezept eines anderen Kochs in Arbeit klauen. Die Hitze kommt vom Würfel, ein Glückswurf kann also allen Platten gleichzeitig einheizen. Das Würzen ist der Kern: Du kippst kleine Fläschchen mit farbigen Holzkügelchen um und hoffst, dass genau die richtige Zahl herauspurzelt, nicht mehr als zwei, denn zu viel Gewürz ruiniert das Gericht, und es wandert in den Müll. Es ist albern, haptisch und ein bisschen angespannt, und eine sehr ruhige Hand zahlt sich aus, wenn du ein verrückter Koch bist. Die Ausgabe von 2009 bringt neue Rezepte und angepasste Regeln.
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Spieler
Spieldauer
30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.3 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.0/10
Rang #2,990
3.4k Bewertungen
Erschienen
1989
Spiel von
Karl-Heinz Schmiel
Verlag
IELLO, Heidelberger Spieleverlag, Swan Panasia Co., Ltd., Giochi Uniti, Fantasy Flight Games und 6 weitere