ZÈRTZ

Ein Kugelduell mit schrumpfendem Spielfeld, bei dem jeder Sprung die Schlinge um beide Spieler enger zieht.

👥 2 Personenca. 60 Min🪄 Will gelernt werden8+
6.6 · BGG #1,051

Für wen

Fans abstrakter Strategie und Schach- oder Go-Liebhaber, die ein scharfes, reines Zweierduell ganz ohne Glück wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du willst Thema, Glück oder Verzeihung für Fehler, denn ZÈRTZ bestraft jeden Fehltritt.

🦊

Vibes Einschätzung

kühl, elegant, kopflastig, angespannt, gnadenlos

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

ZÈRTZ ist Dame, destilliert zu etwas Kälterem und Schärferem. Entweder du bist zu einem Sprung gezwungen, hüpfst mit einer Kugel über eine andere und schlägst sie, oder du setzt eine neue Kugel und entfernst ein leeres Feld vom Spielfeldrand, in jedem Fall schrumpft das Spielfeld um dich herum immer weiter. Wer zuerst ein Set gleichfarbiger Kugeln sammelt, gewinnt, aber die eigentliche Spannung liegt darin, wie sich deine Optionen Runde für Runde verengen, bis sich das Endspiel fast klaustrophobisch anfühlt. Abstrakt, elegant und gnadenlos, es belohnt genau die Art ruhiger Weitsicht, die Schachspieler sofort wiedererkennen.

Erzwungene Sprungzüge wie bei DameSpielfeld schrumpft jede RundeTeil des GIPF-Projekts

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 2Funktioniert mit 2

Spieldauer

30–60 Min

Alter 8+

Komplexität

2.7 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

6.6/10

Rang #1,051

4.6k Bewertungen

Erschienen

1999

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