Ein Fantasy-Scharmützel, bei dem das Kartendeck jeder Fraktion bestimmt, wie ihre Miniaturen kämpfen.
Für wen
Du willst ein Miniaturen-Scharmützel mit Karten statt dickem Regelbuch. Gut für vier Personen, die taktisches Bluffen mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst eine erzählerische Kampagne oder tiefe Anpassung. Dies ist ein straffes Scharmützel, kein ausufernder Krieg.
Vibes Einschätzung
Taktisch und listig: Du jonglierst mit deiner Kartenhand und rätst, was die anderen verbergen. Kämpfe fühlen sich schnell und entscheidend an, mit Platz für clevere Unterbrechungen.
Wildlands ist ein Fantasy-Scharmützelspiel von Martin Wallace in einem Königreich, das mit seiner Hauptstadt zerfallen ist. Zwei bis vier Personen führen je eine rivalisierende Fraktion mit eigenem Kartendeck, das bestimmt, wie ihre Krieger kämpfen: manche schießen aus der Ferne, manche setzen auf rohe Kraft, andere auf die Bindung zwischen ihren Figuren. Du spielst Karten, bewegst deine Miniaturen übers Schlachtfeld und versuchst, die anderen auszumanövrieren. Sein Platz liegt zwischen einem leichten Miniaturenspiel und einer ausgewachsenen Tabletop-Schlacht. Eine Partie dauert etwa eine Stunde, und die verschiedenen Fraktionen sorgen für viel Abwechslung von Runde zu Runde.
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Spieler
Spieldauer
30–60 Min
Alter 10+
Komplexität
2.2 / 5 — LeichtBGG-Wertung
6.5/10
Rang #1,261
3.8k Bewertungen
Erschienen
2018
Spiel von
Martin Wallace
Verlag
Osprey Games