Wildlands

Ein Fantasy-Scharmützel, bei dem das Kartendeck jeder Fraktion bestimmt, wie ihre Miniaturen kämpfen.

👥 2–4 Personen⏱ ca. 60 Min🪄 Eine Runde zum Warmwerden10+
★ 6.5 · BGG #1,261

Für wen

Du willst ein Miniaturen-Scharmützel mit Karten statt dickem Regelbuch. Gut für vier Personen, die taktisches Bluffen mögen.

Nicht geeignet wenn…

Du suchst eine erzählerische Kampagne oder tiefe Anpassung. Dies ist ein straffes Scharmützel, kein ausufernder Krieg.

🦊

Vibes Einschätzung

Taktisch und listig: Du jonglierst mit deiner Kartenhand und rätst, was die anderen verbergen. Kämpfe fühlen sich schnell und entscheidend an, mit Platz für clevere Unterbrechungen.

Über dieses Spiel

Wildlands ist ein Fantasy-Scharmützelspiel von Martin Wallace in einem Königreich, das mit seiner Hauptstadt zerfallen ist. Zwei bis vier Personen führen je eine rivalisierende Fraktion mit eigenem Kartendeck, das bestimmt, wie ihre Krieger kämpfen: manche schießen aus der Ferne, manche setzen auf rohe Kraft, andere auf die Bindung zwischen ihren Figuren. Du spielst Karten, bewegst deine Miniaturen übers Schlachtfeld und versuchst, die anderen auszumanövrieren. Sein Platz liegt zwischen einem leichten Miniaturenspiel und einer ausgewachsenen Tabletop-Schlacht. Eine Partie dauert etwa eine Stunde, und die verschiedenen Fraktionen sorgen für viel Abwechslung von Runde zu Runde.

Unterschiedliche Fraktionen mit eigenen KartendecksVerdeckter Einsatz und ÜberraschungsangriffeMiniaturen-Scharmützel von Martin Wallace

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 2–4

Spieldauer

30–60 Min

Alter 10+

Komplexität

2.2 / 5 — Leicht

BGG-Wertung

6.5/10

Rang #1,261

3.8k Bewertungen

Erschienen

2018

Spiel von

Martin Wallace

Verlag

Osprey Games

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