We Didn't Playtest This at All

Karte ziehen, Karte spielen und hoffen, dass es das Kätzchen ist und nicht der Drache.

👥 2–10 Personen⏱ ca. 10 Min🪄 In 5 Min erklärt8+
★ 5.4 · BGG #31,295

Für wen

Du willst eine große Runde in zehn Minuten mit einer albernen Kartenschlacht beschäftigen und es stört dich nicht, dass das Ergebnis meist Glück ist.

Nicht geeignet wenn…

Du willst deine Freunde ausspielen. Strategie spielt kaum eine Rolle, und das Ausscheiden durch einen zufälligen Drachen gehört dazu.

🦊

Vibes Einschätzung

Reines Chaos in winzigen Dosen. Runden enden abrupt, Glück schlägt Können, und gelacht wird über die Karten, nicht über kluge Züge.

Über dieses Spiel

We Didn't Playtest This at All macht seinem Namen alle Ehre: Du startest mit zwei Karten, ziehst eine, spielst eine und hoffst, dass die gespielte Karte nicht dein Ende ist. Im Stapel stecken Bomben, Drachen, Pfeile, Zombies, Laserpointer, schwarze Löcher und Schere-Stein-Papier-Duelle, dazu ein paar Lebensretter wie Schilde, Raumschiffe, Dinosaurier und ein Kätzchen-Hinterhalt. Sterne-Karten sind klar überlegen, was dir Sorgen machen sollte. Partien sind in rund zehn Minuten vorbei, und es geht ums Kreischen, nicht um Strategie. Bis zu zehn Personen.

Zwei Karten auf der Hand, ziehen, spielenDrachen, Kätzchen-Hinterhalte und DuelleBis zu zehn Personen

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 5–7Funktioniert mit 3–10

Spieldauer

1–10 Min

Alter 8+

Komplexität

1.1 / 5 — Sehr leicht

BGG-Wertung

5.4/10

Rang #31,295

3.9k Bewertungen

Erschienen

2007

Sprachabhängigkeit

Viel Text

Spiel von

Chris Cieslik

Verlag

Group SNE, cosaic, Asmadi Games

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