Stapele heimlich drei Aktionen und sieh zu, wie sie der Reihe nach ablaufen, während Piraten sich von der Planke schubsen.
In Walk the Plank! bist du der schlechteste Pirat der Mannschaft des Kapitäns: faul, dumm und kaum den Rum wert. Der Kapitän behält nur zwei von euch, also kämpft ihr, indem ihr die Piraten der anderen vom Ende der Planke schubst und eure am Leben haltet. Jede Runde stapelst du heimlich drei deiner zehn Aktionskarten, dann deckt ihr der Reihe nach auf und spielt sie nacheinander aus, egal, was zwischendurch schiefgegangen ist. Planst du einen Schubs für den dritten Zug und dein Ziel ist inzwischen woanders, passiert der Schubs trotzdem. Totenkopfkarten sind stark, bleiben aber eine Runde länger liegen. Ein Kartenspiel von 2013 für drei bis fünf, etwa zwanzig Minuten.
Für wen
Du magst Programmierspiele, in denen Pläne zerfallen und das Lachen über eigene Fehler den halben Spaß ausmacht. Schon ab sechs Jahren.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein ruhiges, ordentliches Planungsspiel. Hier ist der Plan am Rundenende falsch, und genau das ist der Witz.
Vibes Einschätzung
Komödie aus Planung und Chaos. Alle sind sich ihres Plans sicher, bis die erste Karte kippt, und dann siehst du deinen eigenen Schubs ins Leere gehen.
älter als 70 % der Spiele
häufiger gesammelt als 42 % der Spiele
Am besten zu 4 oder 5
kürzer als 84 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Schnell erklärt · 1,3 von 5 · leichter als 81 %
Normale Bandbreite der Bewertungen
Spielbar ohne Sprachkenntnis