Wabash Cannonball

Eisenbahn-Aktienkrieg in unter 60 Minuten – Anteile kaufen, Strecken bauen, Dividenden manipulieren

👥 2–6 Personen⏱ ca. 60 Min🪄 Will gelernt werden12+
★ 6.9 · BGG #656

Für wen

Wirtschaftsspieler, die 18xx-Eisenbahnaktienspiel ohne das 4-Stunden-Commitment wollen.

Nicht geeignet wenn…

Du brauchst Glückselemente oder Thema-Verkleidung – das ist pure, gnadenlose Wirtschaftsstrategie.

🦊

Vibes Einschätzung

Reiner Wirtschaftskampf, Aktienmanipulation, Streckenbau, kein Glück, aggressiv

So wird es gespielt

Über dieses Spiel

Baue Eisenbahngesellschaften durch Auktionen und Aktienmanipulationen quer durch den amerikanischen Mittleren Westen – in unter 60 Minuten. Kaufe Anteile an vier Bahngesellschaften, nutze diese zum Streckenbau und kassiere Dividenden. Das Genie: mehrere Spieler können Anteile an derselben Gesellschaft halten, was angespannte Allianzen und Verrat erzeugt. 18xx-Tiefe ohne 4-Stunden-Commitment.

18xx-Tiefe in 60 MinutenReine AktienmanipulationNull Zufälligkeit

Anlässe

Spieleabend mit Freunden

Stimmungen

Bissig & konfrontativGrübelnd & tüftelig

Zahlen & Fakten

Spieler

Am besten zu 4Funktioniert mit 3–5

Spieldauer

30–60 Min

Alter 12+

Komplexität

2.8 / 5 — Mittel

BGG-Wertung

6.9/10

Rang #656

8.7k Bewertungen

Erschienen

2007

Spiel von

John Bohrer

Verlag

Winsome Games, M-Ágnes, Rio Grande Games, Queen Games

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