Setze verdeckte Agenten als viktorianischer Schurke ein, baue Steampunk-Apparate und verwüste Europa, bevor der Geheimdienst dich erwischt.
Sherlock Holmes ist tot, Londons bester Detektiv ist aus dem Weg, und du und deine Mitschurken wollt das nutzen. In Victorian Masterminds schickt ihr Handlanger in Städte eines ungeschützten Europas, sammelt Material für eure Steampunk-Apparate, zerstört Gebäude und erfüllt Missionen, während der Geheimdienst eure Spur der Verwüstung verfolgt. Jeder Apparat ist einzigartig, sodass alle ein wenig anders spielen. In jedem Zug legst du eines deiner fünf Agentenplättchen verdeckt auf eines von fünf Aktionsfeldern. Liegen drei Plättchen auf einem Feld, werden sie umgedreht und ausgeführt. Ein Worker-Placement-Spiel mit Bluff, Asymmetrie und einem plötzlichen Spielende. Zwei bis vier Personen, etwa eine Stunde.
Für wen
Du magst Worker Placement mit etwas Bluff und Asymmetrie und willst ein schurkisches viktorianisches Setting für drei oder vier Personen.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein offenes Euro-Spiel mit voller Information, oder du magst es nicht, zu raten, was andere gelegt haben. Die verdeckten Plättchen sind der Kern.
Vibes Einschätzung
Ränkeschmiedend und auf spaßige Weise leicht fies. Verdeckt gesetzte Plättchen erzeugen Rätselraten, und die Aufdeckungen sind kleine Dramamomente, die den Tisch am Reden halten.
von über 30.000 Brettspielen im Ranking
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Am besten zu 4 · Verlag: ab 14
länger als 62 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Eine Runde zum Warmwerden · 2,1 von 5 · komplexer als 54 %
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