Ein winziges Blumenstrauß-Kartenduell, bei dem eine Person zwei Karten teilt und die andere wählt.
Für wen
Du willst ein winziges Kartenspiel für zwei auf der Zugfahrt oder am Cafétisch. Toll für Paare, die sanfte Psychospiele mögen.
Nicht geeignet wenn…
Du suchst Tiefe oder Abwechslung. Achtzehn Karten bedeuten begrenzte Variation, und große Gruppen merken wenig davon.
Vibes Einschätzung
Schlau und frech: Du versuchst, eine gute Karte zu verstecken und dein Gegenüber zu einer schlechten Wahl zu verführen. Kleine Schachtel, große Psychospiele.
In viktorianischer Zeit trugen Blumen geheime Botschaften, und der Tussie Mussie war der kleine Strauß, der sie aussprach. Dieses winzige Kartenspiel mit achtzehn Karten macht aus dieser Mode ein Draft-Duell über drei Runden. In deinem Zug schaust du dir die obersten zwei Karten des Stapels an und bietest sie deinem Gegenüber an, eine offen, eine verdeckt. Es nimmt eine, du behältst die andere. Eine Runde endet, wenn alle vier Karten haben, dann wird gewertet. Nach drei Runden gewinnt die höchste Summe. Klein genug für die Hosentasche, fies genug für freundschaftlichen Streit. Am besten zu zweit.
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Spieler
Spieldauer
20–30 Min
Alter 8+
Komplexität
1.1 / 5 — Sehr leichtBGG-Wertung
6.4/10
Rang #1,497
5.4k Bewertungen
Erschienen
2019
Sprachabhängigkeit
Mittlerer Textanteil
Spiel von
Elizabeth Hargrave
Verlag
IELLO, Frosted Games, Hobby Japan, MINDOK, Reflexshop und 6 weitere