Stiche als Zeitsprünge, Brennstoff als Währung für jeden Kartenwert.
Für wen
Stichspielrunden, die neben Farbzwang noch eine Ressource verwalten möchten.
Nicht geeignet wenn…
Du willst ein klassisches, reines Stichspiel ohne zusätzliche Marker auf dem Tisch.
Vibes Einschätzung
Knapp und rechnerisch – kaum hast du einen Stich geholt, prüfst du, ob du ihn dir überhaupt leisten kannst. Jede starke Karte wird so zur Frage statt zur Antwort.
Ein Stichspiel über Zeitreisen, bei dem Brennstäbe die Werte deiner Karten verbiegen – wer aber mehr Stiche gewinnt als er Brennstoff übrig hat, bekommt für die ganze Runde null Punkte.
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Spieler
Spieldauer
40 Min
Alter 12+
Komplexität
1.5 / 5 — LeichtBGG-Wertung
5.5/10
Rang #15,449
41 Bewertungen
Erschienen
2026