Baut eine verseuchte Welt mit Wäldern, Dörfern und Tempeln neu auf, während Kartenwirkungen von euren Nachbarn abhängen.
Für wen
Du magst Plättchenlegen und Set-Sammeln mit Öko-Thema und etwas Nachbarschafts-Interaktion. Gut für Runden, die gern ein Layout optimieren und dabei die anderen im Blick haben.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Entspanntes ohne Zeitdruck. Das Spielende liegt in aller Hand und kann früher kommen, als du planst.
Vibes Einschätzung
Knifflig und räumlich, mit sozialem Dreh: Ein Auge liegt auf dem eigenen Plättchen-Layout, das andere auf den Kartenrücken der Nachbarn. Der Wettlauf zum fünften Dorf hält die Spannung hoch.
Die Menschheit hat eine verseuchte Wüste hinterlassen, und dein Stamm macht sich ans Heilen. Du spielst Karten aus der Hand, um Wälder zu pflanzen, Dörfer und Tempel zu bauen und belastete Gebiete zu reinigen, während Windreiter die Karte erkunden. Der Dreh: Ob und wie eine Karte wirkt, hängt von den Kartenrücken ab, die deine Nachbarn ausgelegt haben, du liest also ständig den Tisch. Erfüllte Ziele schalten die Spezialfähigkeit deines Anführers frei und stärken den Stamm. Das Spiel endet, sobald jemand sein fünftes Dorf baut, und Punkte gibt es für Verschmutzung, Dörfer, Tempel, die Anordnung der Wälder und mehr. Rechne mit etwa 90 Minuten bei zwei bis fünf Personen.
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Spieler
Spieldauer
40–90 Min
Alter 10+
Komplexität
2.7 / 5 — MittelBGG-Wertung
6.6/10
Rang #1,201
3.7k Bewertungen
Erschienen
2022
Spiel von
Joachim Thôme
Verlag
HUCH!, Gém Klub Kft., Lucky Duck Games, Geekach LLC, YOKA Games und 7 weitere