Baue in den 1920ern ein Straßenbahnnetz, biete um die Zugreihenfolge und verbinde die Bürger vor der Konkurrenz.
Tramways spielt in den 1920er Jahren in Small City, einer Stadt, die gerade zu wachsen beginnt. Du bist einer der entlassenen Manager der zwielichtigen CliniC, rausgeflogen, weil du dich am schlechten Gesundheitszustand der Patienten bereichert hast, und führst nun ein Team von Ingenieuren, das Straßenbahnlinien legt. Ziel ist es, Gebäude und Bürger so zu verbinden, dass die Leute dein Netz benutzen und nicht das der Konkurrenz. Karten erfüllen mehrere Aufgaben, die Spielreihenfolge wird ersteigert, und die besten Baugebiete sind immer gerade dabei, jemand anderem zuzufallen. Erwartet Netzwerkbau, Plättchenlegen und ständigen Druck auf die Kasse. Es geht solo bis zu fünft und dauert ein paar Stunden, wenn alle Lust zum Grübeln haben.
Für wen
Du magst Streckenbau und wirtschaftliche Puzzles mit echter Konkurrenz um dieselben Plätze und hast zwei Stunden zum Nachdenken.
Nicht geeignet wenn…
Du willst etwas Leichtes oder Entspanntes. Das Geld ist knapp, Rivalen schnappen dir Plätze weg, und das Regelheft ist nicht kurz.
Vibes Einschätzung
Kopflastig und ein bisschen knallhart. Jede Linie eröffnet Optionen für dich und für deinen Nachbarn, und du prüfst ständig, wer von deinem Zug mehr hat.
älter als 59 % der Spiele
häufiger gesammelt als 39 % der Spiele
Am besten zu 3 oder 4 · Verlag: ab 12
länger als 87 % der Spiele · typisch 30–90 Min
Für erfahrene Runden · 3,8 von 5 · komplexer als 96 %
Manche lieben es, andere gar nicht
Spielbar ohne Sprachkenntnis